Réussissant à assimiler l’ensemble des cultures cinéma, animation, BD et jeu vidéo dans un écrin forgé autour d’un concept bien allumé […], Yang Li déballe cinquante idées folles à la seconde et remplit chacun de ses cadres avec une multitude de micro-détails impossibles à embrasser en une seule vision.
Abus de Ciné
Une œuvre généreuse, riche, loufoque, qui se permet tout avec quasiment rien. Bref, un vrai plaisir.
Le Journal du Geek
Mais ce grand délire visuel où prises de vues réelles et animation s’affrontent, littéralement, en duel, réinvente certains schémas narratifs et en digère d’autres pour mieux les exploser, avec un côté « fait maison » charmant. À l’arrivée, du jeune — l’adjectif pouvant être, ici, synonyme d’éreintant — cinéma comme on aimerait en voir plus souvent.
Télérama
En 1999, trois adolescents découvrent qu’un simple éternuement leur permet de voyager dans le temps. Propulsés dans une aventure hors du temps, ils se retrouvent chargés d’une mission capitale : sauver le monde.



